2017年5月5日
2017年5月5日
行为因素:艾米
增强现实和虚拟现实提供易用性、可伸缩性和顾客和员工的新类型的内容。
好会如何看待投资之前的改进?劳氏Holoroom使这成为可能,一个店内虚拟现实(VR)的房间。实际上客户可以测试不同的材料、灯光和家居产品在购买之前。DHL物流应用增强现实(AR)。公司的愿景选择程序使用先进smartglasses海运仓库,以减少错误和提高pick-and-pack任务的速度。
企业架构(EA)和技术创新领袖应该考虑整合基于“增大化现实”技术和虚拟现实,提高客户和员工的互动和业务性能。基于“增大化现实”技术和虚拟现实为客户提供新的方法与品牌和组织通过智能手机等设备虚拟现实实现效率,头盔显示器(hmd),smartglasses和3 d体验的房间。身临其境的技术提供了很多好处包括易用性、可伸缩性和新类型的内容和应用经验为客户和员工。“基于“增大化现实”技术和虚拟现实将改变今天的用户体验成连续和上下文的一个显著改变人们如何相互作用和计算系统,”说布莱恩·布劳Gartner研究副总裁。
身临其境的技术市场迅速发展。高德纳公司预测,到2020年,消费者和企业会容易获得高质量设备、系统、工具和服务。目前市场上提供了更多的消费比企业级的设备。然而,“消费者和企业采用将关闭之间的差距,可能到2019年,一旦市场对消费者和企业都是坚定,”布劳先生说。
“我们预测到2019年,基于“增大化现实”技术,虚拟现实和混合现实(MR)解决方案将被评估,采用20%的大企业业务。“基于“增大化现实”技术和虚拟现实需要来自用户输入运动,传感器和历史数据。当结合其他技术对话平台,身临其境的技术可以用来创建非常个性化的产品,为客户服务和体验。基于“增大化现实”技术和虚拟现实也可以提高员工的工作职能。
组织使用的是身临其境的技术解决方案培训,产品可视化、维护和原型。例如,英国军队和想象创造了一个360度虚拟现实招聘视频,所以前景可以体验军事训练。虚拟视频意识的增强,英国军队20%的招聘活动。
虽然AR和VR目前5到10年远离主流应用,组织已经实现沉浸式技术的好处。Gartner最近的一项调查显示,目前使用的组织或驾驶,40%发现超出预期的技术。“EA和技术创新领袖应该考虑使用AR和VR客户参与新,独特的方式,提高员工工作职能,”布劳先生说。
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